Red Bull Zero, distributeur interactif
Un distributeur qui délivre une canette après des épreuves détectées par Kinect.
- Client
- Red Bull France · collaboration avec Synergiz
- Expertise
- Design expérientiel et digital
- Secteur
- Événementiel & marque
- Année
- 2013–2014
Crédit : DesindPour le lancement de Red Bull Zero Calories, fin 2013, Desind et Synergiz transforment un distributeur automatique en jeu piloté par le geste, grâce à la technologie Microsoft Kinect. Présenté au Laval Virtual, le dispositif sert ensuite d'animation événementielle.
Interventions réalisées par Desind : Design expérientiel, Design produit, Intégration numérique, Conception, Prototypage.
Intégrer une expérience digitale dans une machine identifiable, robuste et simple à utiliser dans un contexte événementiel.
Le projet réunit l’enveloppe du distributeur, l’écran, le capteur gestuel et les zones d’interaction dans un ensemble cohérent avec l’identité Red Bull. L’utilisateur peut participer à une séquence ludique sans quitter le dispositif physique.
Red Bull Zero Calories
- Design expérientiel
- Design produit
- Intégration numérique
- Conception
- Prototypage
Fin 2013, Red Bull France prépare le lancement de Red Bull Zero Calories et souhaite créer une animation capable de faire découvrir le produit à travers une expérience mêlant jeu, technologie et performance physique. En collaboration avec Synergiz, Desind développe un distributeur automatique interactif utilisant la technologie Microsoft Kinect.
Desind réalise l’avant-projet, soumis à la validation des équipes branding de Red Bull, et étudie la transformation d’un distributeur existant. L’agence y intègre un écran de 32 pouces, une caméra Kinect, un système sonore et les équipements numériques, puis développe l’habillage dans le respect des codes de Red Bull Zero.
Le principe du Challenge Red Bull Zero repose sur une interaction entièrement pilotée par le geste. Face à la machine, le participant répond à des questions sans toucher l’écran, puis enchaîne différentes épreuves physiques détectées par Kinect : squats, sauts ou mouvements du corps. S’il réussit le parcours, le distributeur libère directement une canette de Red Bull Zero.
Une photographie et le partage du score sur les réseaux sociaux prolongent l’expérience après le jeu.
Le dispositif est d’abord présenté à Laval Virtual, puis utilisé lors d’animations événementielles, notamment à l’École 21 à Paris.
Développé avec Synergiz, il est présenté comme le premier distributeur Red Bull piloté par les gestes avec Microsoft Kinect.
Crédit : Desind
Crédit : Red Bull / Desind
Crédit : Red Bull / Desind
Crédit : Red Bull / Desind
Crédit : Red Bull / DesindCe que cette étude de cas documente.
Ces informations distinguent le contexte du projet, la contribution de Desind et le périmètre effectivement présenté.
- Client ou commanditaire
- Red Bull France · collaboration avec Synergiz
- Contribution de Desind
- Interventions réalisées par Desind : Design expérientiel, Design produit, Intégration numérique, Conception, Prototypage.
- Périmètre présenté
- Design expérientiel · Design produit · Intégration numérique · Conception · Prototypage
- Période ou statut
- 2013–2014
